====== アノマリー攻略(ラッティング) ====== アノマリー攻略とは、宇宙空間に存在するアノマリーを攻略し、バウンティやドロップ品(残骸)などを集める行為。 このゲームに慣れたプレイヤーは『ラッティング』と呼ぶ事が多い。 =====アノマリーの難易度===== アノマリーの難易度はシステムのセキュリティレベルに依存する。\\ 当然ながら、高難易度のアノマリーほど稼ぎも大きいため、Nullsecの中でもセキュリティレベルの低いシステム(特にレベル10アノマリー)は有力アライアンスの利権となっている。\\ アノマリーのレベルに応じて、出現する船のレベルも変わってくる。 レベル1~ フリゲート艦が出現\\ レベル3~ 駆逐艦が出現\\ レベル5~ 巡洋艦が出現\\ レベル7~ 巡洋戦艦が出現\\ レベル9~ 戦艦が出現 ===== 報酬について ===== アノマリーの敵を倒していると、20分ごとにバウンティ(懸賞金)が振り込まれる。\\ それに加え、アノマリーの敵は装備や残骸をドロップするため、それらを拾い集めた売値も報酬の一つとなる(しかし船によっては拾い集める効率がよくないため、放置されることもある)。\\ またラッティングをしていると一定確率で後述のレアアノマリーが出現する。\\ レアアノマリーから得られるアイテムも、ラッティングの重要な報酬の一つである。 ===== アノマリーの攻略について ===== アノマリーのレベルによって攻略方法は変わってくるが、共通して重要になる要素がいくつかある。\\ いちから考えるのが難しい、面倒くさい場合には[[wanna_fit|おすすめフィッティング例]]から自分の技術レベルに合う船を探してきて、使いながらカスタムしていくような手もある。\\ その時に困ったことがあれば、[[https://discord.com/invite/t6p2YPJNFs|当社のdiscord(外部の方の質問も歓迎!)]]で聞いてみるのもいい。\\ === DPS(攻撃力)=== 1秒間あたりに船が発揮できるダメージ。当然ながら、効率を決定する最重要の要素である。\\ しかしながら、重視しすぎて船が落ちては意味がないので、あまり攻撃偏重になるのも考えものである。\\ ただし表記上のDPSが高くても、当たらないと意味がないので注意(大型武装を小型艦に当てるには工夫が必要となる)。 === 防御 === アノマリーではNPCの攻撃を受け続けることになるため、防御力も重要となる(参考:[[modules:low_defencive|防御系モジュール]])。\\ ラッティングにおいて防御に使われるのは、主に『ハードナー』『リペアラ』の2つとなる(エクステンダーは対人戦用の装備で、ラッティングには不向き)。\\ 基本的には『リペアラ』を1本搭載し、あとは『ハードナー』や『キャパシタバッテリー(キャパシタ不足の場合)』を搭載して必要な耐久力を確保することになる。\\ 単純な防御力を上げる以外にも、射程や速度を利用してダメージを減らす方法がいくつか存在する。 === 射程 === 初心者は軽視しがちだが、射程は非常に重要な要素となる。敵の射程よりも遠くから撃てば、攻撃を受けにくくなるからだ(防御を軽視できる分、DPSも上げやすくなる)。\\ アノマリーの難易度が上がるほど敵の射程も上がる傾向にあるが、目安としてT10アノマリーでは40kmほどの射程がほしいところ。\\ ただしレアアノマリー(特にDED)では敵の射程が非常に長くなるため、射程だけに頼ることはできない。\\ タレットなどは射程が短いタイプのほうが火力が出るため、ラッティングでは射程を犠牲にする場合も多い(大型オートキャノンがよく使われる)。\\ ドローンは比較的射程が長い上、自分が動いていても火力を発揮できるため、汎用性が高い。 === 速度 === ラッティングにおいて速度は対人戦ほど重視されないが、移動速度が上がればダメージを減らせるため、アフターバーナーくらいは積んでおくのがいい。\\ また、DEDの一部NPCはかなりの高速で動く上に100km近い距離を取ろうとするため、追いかけるために速度が必要となる場合がある。 ===== 残骸回収 =====  nullsecなどに存在する高難易度アノマリーでは、攻略にも戦艦や巡洋戦艦、場合によってはキャピタル艦などといった大型の艦船が持ち出される事が多い。\\ しかし、これらの船は比較的足が遅いため、ドロップ品を拾わずに敵だけ倒して回すほうが効率が高いというケースも少なくない。\\ その場合、残骸は拾われずに放置されることが多いが、これを回収して回るのが『残骸回収』である。\\ ラッティングをする人がいなければできない金策だが、技術レベル5のイミュカス隠密型などでも数十m(1mは100万isk)の時給を叩き出せるため、廃品回収が可能なcorpに入っている初心者にはおすすめの金策となる。 ===== レアアノマリー ===== アノマリーを倒していると、低確率でレアなアノマリーが湧くことがある。\\ アノマリーの種類は、名前で判別できる。\\ レア度の低い順に、『スカウト』『インクイジター』『デッドスペース』の3つが存在する。\\ 通常のアノマリーに比べて格段に敵が強いため、注意が必要。 === スカウト === 全ての敵を倒した後に開けられる箱から、モジュールの設計図やデータコアが手に入るアノマリー。\\ 敵のエリートは海軍仕様モジュールを落とす。\\ リグの設計図は落とさないので注意。\\ 正直あまり儲からない。 === インクイジター=== 全ての敵を倒した後に開けられる箱から、リグの設計図が手に入るアノマリー。\\ 敵のエリートは海軍仕様モジュールを落とす。\\ リグの設計図は当たり外れが大きく、ゴミ同然のものから180mもするもの(補助スラスタ3、jita最安価格、2021年11月21日現在)まであるため、ギャンブル性が高い。 === デッドスペース === 他のレアアノマリーとは一線を画す超高難易度アノマリー。レベル6以上のアノマリーでしか出現しない。\\ 箱はないが、エリートが落とすモジュールと残骸が非常に高く売れる。\\ ○○Cタイプのモジュールは、ここかニヒラススペースでしか手に入らない。\\ また、エリートの残骸はリバースエンジニアリングで、ファクション艦船(ラトルスネークなど)の設計図を作ることができる。\\ レベル10のデッドスペースは、合計で何十億iskものドロップを落とすようだ。 ===== その他特殊アノマリー ===== 上記以外にも、特殊な条件で出現するアノマリー(またはそれと似たようなもの)がいくつか存在する。 === 旗艦結集地 === どこかの企業が領有権を保持していて、海賊観測用配列を稼働させている時にのみ発生するアノマリー。\\ 空母やドレッドノート(ドーントレス)といった、旗艦級の敵が出現する。\\ 旗艦級の敵の残骸からは旗艦の設計図を作ることができる。 === ニヒラスデッドスペース === グラビティウェルから入れるニヒラスデッドスペースの戦闘系サイトは、一種のデッドスペースのようなものである。\\ デッドスペースと同様に○○Cタイプの装備が手に入るほか、装備やナノコアのアップグレード素材も手に入る。\\ また領有権を持っている企業は、個人前哨基地の装備を使って人工的にニヒラススペースを生成することができる。\\ ニヒラススペースは毎週いくつも作ることができるので、領有権を持つ企業の利権の一つとなっている。 ====== 関連項目 ====== [[:wanna_fit|おすすめ艦船、装備例]]