2023年2月現在の情報となります。
あなたは、iteron mark vに轢かれてこの世界に転生してしまいました。
このページでは、Eve OnlineとEve Echoesの主要な違いをまとめていきます。
・オートパイロットが15kmワープインではなく0kmでワープするため、多用する。
・なお、オートパイロット使用時、アプリケーションを閉じると、目的地まで自動的にワープしてくれる。
・技術レベルという概念が存在する。
・ドローン、セントリーはワープ時自動回収される。
・保険システムが保険ポイントを消費することで、iskへの還元ではなく、船とモジュール現物を還元する。ハンガー内のアイテムは復活しない。現物が返ってくるため、非常にPvPerにとっての天国となっている。
・生産・販売・コントラクト手数料が非常に高く、上記保険システムがあるため、マーケットがあまり自由経済ではない。
・NPCステーション以外マーケットを開けないため、NullSecではユーザー間のマーケットのほうが多い。
・鉱石移動がIDS/JFでは難しいため、地産地消がベースとなっている。
・ハイセクではそもそもプレイヤーを撃てない。
・ローセクのゲート、ステーション周辺のタレットは一撃で船を沈めるためローセクGC、ステーションキャンプなどがない。
・しかしワンパン仕様艦を使用したkamikazeは存在する。
・キックアウトステーションがない。
・ステーションやシタデルのテザーがない代わりに、モジュールを有効にしない限り無敵時間1分ある。
・NPCステーションは敵にスクラムされていてもドックアウト可。シタデルなどでは不可。
・スマートボムは対ドローン専用であり、船にはダメージを与えない。
・センサーブースターがない。
・上記2つの理由からセプターを輸送艦代わりに使用可。
・ドローンリージョンが未実装。
・住めるワームホールがない。代わりにインスタンスダンジョン的なワームホール空間=ニヒラス空間が存在する。
・ゲーム内でWardecシステムがない。
・Red / Blue / Neutの三色しかないため、ライトブルーなどのスタンディングが存在しない。
・スキルインジェクターがない。代わりに課金アイテムのスキルチップが存在する。
・スキルが各項目に分かれており、科学、カリスマなどの基礎スキルがない。
・各スキルは基礎、上級、高度の3つのスキルレベルに分かれている。
・技術レベルに応じて乗れる船が決められているため、船操縦スキルだけを伸ばしても船に乗れるわけではない。
・Ewar系統はほぼすべてMidスロットに。
・AB / MWDはLowスロットに。
・サルベージャーもMidスロットに。
・アーマー / シールド両方のリペアがLow スロットに。
・Midスロットが多いからシールド艦、Lowスロットが多いからアーマー艦という感覚ではない。
・パッシブタンクは成立しないため、基本的にはアクティブタンク前提。
・燃料を使用するモジュールは使用前にタンクに注入する必要がある。
・オーバーヒートの仕組みがない。
・弾薬の仕組みがない。リロードが不要。
・防衛艦専用モジュールとして、一定範囲ダメージを吸収するシールドフィールドを展開できる。
・シールドフィールドは外からのダメージを無効にするが、フィールド内からのダメージは無効化できない。
・インプラントはEveOnlineとは全く異なる仕組みになっている。
・インプラントがジャンプクローンではなく、アカウントに結びついている。
・インプラントは死んでも強化が外れることはないが、成長させる必要がある。
・船の強化できるナノコアというアイテムがある。
・これを専用スロットに差し込むことで船が強化でき、見た目を変更できる。
・紫ナノコアはアイテムを使用し成長させることができる。
・ホームで1枠、JC設置拠点を最大5枠まで設置可能。
・クローンに乗り換えてから再設置する必要がない。感覚的には、復活拠点・移動拠点を指定するようなもの。
・カプセルキル等で、インプラントを失うなどのリスクは現時点ではない。
・課金でもらえる特典の船は基本どれも産廃。
・IDSは各艦種ごとに専用のカーゴスペースが存在する。
・採掘艦は、ストリップマイナーを装備すると範囲内を勝手に掘ってくれる。
・駆逐艦がディクターとタルワー強襲型、カタリスト以外産廃。
・PvEではスナイパーFit以外ノスフェラトゥがほぼ必須。
・セプターの内容量がそこそこあるため輸送が便利。
・ステルスボンバーはボムを使えない。
・ユーザー所有設備は個人所有のPos、コーポ所有のSovに分かれる。
・1つのコーポが所有できるSovは5個まで。個人所有のPosは1個まで。
・コーポの最大人数は200名まで。フリート最大人数は50名まで。